2013年8月7日水曜日

【覚書】プログラム初心者岩倉千尋がUnityを使ってゲームを作るまで1【UnityとUIに関する簡単な説明】

この記事は岩倉千尋がUnityを使って簡単なゲームを作るまでの覚書です。
Unityとは何ぞやって人にもわかりやすく書くつもりですが、あくまでも覚書なので面白さや内容の完結とかは求めないでください…ね?

詳細は続きから。


誰も知らない自分が好きなゲーム ~報われないゲーム紹介~ その1

 たくさんのご応募ありがとうございました。私も結構ゲームはする方ですが、今回タイトルだけでも面白そうなゲームをたくさん発見できたので面白かったです。では発表させていただきます
。(原文ママ)
今回、たくさんのご投稿を頂いたため2つに分けることに致しました。まだ募集中ですので、オレも!という方はぜひご投票下さい。締め切りは8月7日18時までとします。

紫→一言で表すと?
青→タイトル
赤→紹介文
黒→報われなかった理由
http://kanisokuhou.blogspot.jp/2013/08/2.html ←part2

2013年8月4日日曜日

みんなが知らない自分が好きなゲームを薦める記事 【アンケートのお願い】



 夜ふと思いました。あれ?そういえばだれも知らないけど薦めたいようなゲームってみんなあるよね・・・じゃあ記事にしちゃおうと。そして前回参加できなくて残念だったというコメントも頂いたので今回こういう趣でやってしまうことにしました。


みんなが知らないようなゲームの基準

・友人に言ったら確実に「えっ、なにそれ?」って言われるくらいのゲーム
・隠れた名作だけど隠れすぎてて報われないゲーム
・僕が一番このゲームを操ることができるんだ…!っていうくらい影のゲーム

いずれかに該当するものでお願いします(基準は主観で適当に)。別にポケモンとかを挙げていただいてもかまいません(その際自分だけしかしらないような裏技やテクニックがあればよしとします)
ゲームなのでボードゲーム、テーブルゲームなんでもおkとします。

2013年8月3日土曜日

ロブスターのゲームプレイ記 逆転裁判5

2日ほど前クリアしました。ゲームの出来は非常に良い方でアドベンチャーとして上出来だと思います。ただ、逆転裁判としてはどうなんだろう?というのが感想です。続きをどうぞ

2013年8月1日木曜日

ロブスターのゲームプレイ記 ~レゴシティアンダーカバー~





 前回記事を書いたピクミン3が昔ながらのゲームの良いところがたっぷり詰まったゲームだったのに対してレゴシティアンダーカバーは今時のゲームの良いところを凝縮したものだといえます。とにかく物量の多さが凄い。コンプリートに1ヶ月は間違いなくかかるというゲームです